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Le bestiaire

L'Enclave

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L'Enclave
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Date d'inscription : 09/02/2018
Sam 21 Mar - 18:10

 
Le Bestiaire


Les vampires
Les sorciers
Les loups-garou
Les hybrides
Les shadowhunters
Les humains (terrestre)


Le forum n'inclue pas les fées présente dans SH pour la simple et bonne raison qu'on désire rapprocher le plus possible les deux univers. Les autres races se rapprochant fortement d'une série à l'autre nous avons souligné en rouge les différentes possibilités de jouer une race sans trop mettre de points de différence. Les démons présent dans SH ne sont eux aussi pas intégré au contexte du forum. Les Shadowhunters ne s'occuperont que des "créatures obscures".  


   




L'Enclave

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L'Enclave
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Sam 21 Mar - 18:11

 
Les vampires
Les vampires se nourrissent de sang humain ou animal. Le pouvoir des vampires devient plus puissant avec le temps, ainsi plus le vampire est vieux plus il est fort. Pour devenir vampire, la personne doit boire le sang d'un vampire et mourir sous 48 heures. Le sang du vampire coulant dans son organisme au moment de sa mort la fera revenir en transition. Après ca, un choix s'offre au nouveau-né : se nourrir et achever sa transition pour devenir un vampire à part entière. Ou alors ne pas se nourrir et se laisser mourir.

La veine de vénus est leur point faible tout comme le soleil (à l'exception d'une bague de jour), les pieux en bois, ainsi que la décapitation et les morsures de loup-garou leur sont fatales. Ils peuvent également se dessécher s'ils passent trop de temps sans boire une seule goutte de sang (valable pour tous). De plus il existe également des clans de vampires souvent sous la dominance d'un chef.

Les vampires sont à reprendre sur la base de TVD. L’unique Diurne existant est Simon Lewis. Concernant le venin de vampire présent dans SH seulement certains vampires le possèdent (ce n’est pas une généralité). Le sang de shadowhunter reste un vrai élixir pour n’importe quel vampire. La transformation en vampire se fait sous le mode de TVD.

Leurs capacités :

Rapidité surhumaine : Les vampires sont extrêmement rapides et peuvent couvrir de courtes distances en une fraction de seconde.
Agilité surhumaine : Les vampires possèdent une agilité surhumaine. Ils peuvent se déplacer, sauter, grimper, courir sans difficulté ou épuisement.
Contrôle émotionnel : Les vampires ont la capacité de faire taire leur humanité. Toutes les émotions telles que la joie, la colère, la tristesse, etc.
Sens amplifiés : Les vampires ont des sens extrêmement développés et peuvent entendre sans difficulté à plusieurs centaines de mètres. Mais ils ne peuvent pas rivaliser avec les loups-garous
Hypnose : Les vampires ont la capacité de contrôler l'esprit d'un être humain, de faire disparaître des souvenirs ou faire en sorte qu'il se rappelle d'autre chose.
Immortalité : Les vampires ont la vie éternelle et sont pratiquement invulnérable à toute arme et maladie humaine.
Régénération : Les vampires sont capables de soigner extrêmement rapidement de toutes blessures qui leur sont infligées. Si un être humain est blessé et qu'il boit ou qu'il ingère du sang de vampire, il guérit presque instantanément.
Venin (pour certains, ce n'est pas une généralité) : Certains vampires possèdent du venin dans leurs canines. Ce venin permet de guérir plus rapidement mais provoque une addiction. En effet, il permet de masquer temporairement les douleurs, provoquant ainsi une sensation d'euphorie. La personne mordu peut alors devenir complètement dépendante et accro au venin tel une drogue. Il a tous les symptômes de quelqu'un qui est en manque : transpiration et tremblement des mains...


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Sam 21 Mar - 18:11

 
Les sorciers

Les sorcières ou sorciers sont doté de pouvoirs magiques plus ou moins puissant selon l’expérience du sorcier. La magie utilisée par les sorcières peut-être bénéfique, maléfique ou neutre en fonction de la situation. Certaines sorcière peuvent appartenir à des congrégations pour renforcer leur pouvoirs.

Les sorciers peuvent être héréditaire comme dans TVD (Sorcier de sang) ou descendant d’un démon comme dans shadowhunter (Sorcier démoniaque).


Malgré ses pouvoirs, une sorcière peut mourir de vieillesse, elle peut avoir des maladies ou peut mourir de n'importe quel objet qui peut tuer (couteau, balle, etc...) De plus, si une sorcière abuse de ses pouvoirs elle s'affaiblit, et la performance de ses pouvoirs deviennent douteuses.

La magie naturelle : est la forme de magie la plus pure et la plus naturelle. Elle ne s'appuie ni sur les pouvoirs de la sorcière ni sur les esprits mais tire son pouvoir d'élément naturelle tel que, les plantes. Elle peut être employé par tout individu ayant des connaissances sur les plantes et leurs propriétés magiques.
La magie personnelle : totalement soumis au contrôle de la sorcière, cette forme de magie puise dans l'énergie personnelle de la sorcière.
La magie blanche (magie des esprits) : Soumise au contrôle des esprits, la magie blanche se pratique dans un but bienveillant et avec pour objectif le maintien de l'équilibre naturel au sein de Mère Nature.
La magie noire : Très puissante (la création des vampires provient de cette magie) mais contre-nature et fortement rejetée et condamnée par les esprits. Elle permet de faire des choses que la magie blanche interdit. Si une sorcière en abuse, les esprits peuvent lui retirer ses pouvoirs.
La Magie Ancestrale : une forme de magie couramment utilisée par les sorcières de la Nouvelle-Orléans. Cette magie permet de puiser directement l'énergie des morts dans les cimetières. En quittant le cimetière, la sorcière laisse la source de son pouvoir derrière elle.
Les siphons : Les Siphonneurs sont des sorciers/sorcières incapable de générer de la magie, mais peuvent siphonner d'autres sources magiques.

Les enfants de Lilith : c'est une autre race de sorciers. Née d'une humaine et d'un démon. Ce n'est ni héréditaire ni du à une transformation. C'est tout simplement génétique dû à la naissance. Les démons s'amusent à tromper les humaines pour avoir des rapports avec eux et ainsi engendrer des progénitures. Ces sorciers là sont alors stériles. De plus ces derniers sont pratiquement immortel puisqu'ils peuvent vivre des décennies au même titre que les vampires.



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Sam 21 Mar - 18:12

 
Les loups-garou

Les loups sont des êtres surnaturels mi-humains et mi-loups qui se transforment à la pleine lune. Il est préférable pour un lycanthrope d'avoir une meute pour leurs propre sécurité, sinon ils deviennent vite vulnérables. On peut devenir l'alpha (le chef) de la meute en battant un autre Alpha. Ils ont un code de loyauté très strictes au sein d'une meute. Et ils craignent l'aconit tue loup.

Il existe deux types de loups : ceux dont la lycanthropie est héréditaire et déclenchable par un meurtre accidentel ou non. Autrement dit les loups de TVD dépendant de la malédiction (qu'on nommera les : lycanthropie héréditaire). Puis il y a ceux qui le deviennent par une griffure ou une morsure comme dans SH. Ces derniers peuvent contrôler leurs transformations selon leur bon vouloir sans pour autant être des hybrides (qu'on nommera : lycanthropie transmise)

Force Surhumaine : Les loups-garous sont plus forts que les humains même sans pleine lune, mais moins forts que les vampires sauf si le vampire se nourrit de sang d'animal, mais lorsque la lune est pleine, il sont plus forts que n'importe quels vampires sauf contre les Originels.
Vitesse surhumaine : Les loups-garous sont plus rapide que les humains, du moins sous la forme de loup ils sont tellement rapides qu'ils peuvent suivre à la trace la vitesse d'un vampire.
Sens surhumain : Les loups-garous ont un odorat, une vue, une ouïe, un toucher et un goût plus développé que les humains, ils sont capables de distinguer d'autres loups et peuvent même repérer les vampires par leurs odeurs.
Guérison accélérée : Les loups-garous ont la possibilité de guérir de toute sorte de blessures plus rapidement que la normale mais ils ne peuvent pas guérir d'une blessure sur la nuque (cou brisé, carreau d'arbalète enfoncé sur la nuque). Ils guérissent néanmoins moins rapidement qu'un vampire.
Pleine Lune : Les loups-garous se transforment en loups, leurs pouvoirs sont au maximum de leur capacité et surpassent les vampires normaux lors des pleines lunes. Les jeunes loups bien souvent incontrôlables et donc dangereux. Il faut du temps avant de pouvoir maîtriser sa lycanthropie. Seuls les plus vieux loups-garous savent se contrôler.
Morsure : Les loups-garous ont une morsure mortelle pour les vampires elle les fera halluciner, perdre la tête jusqu'à que le venin les tue à petit feu.



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Sam 21 Mar - 18:12

 
Les hybrides

Les hybrides sont des créatures croisant deux espèces à la fois. Il en existe deux sortes. Les deux sont uniquement sous le modèle de TVD.

Les hybrides : qui sont un mélange loup-vampire (néanmoins rare car seulement sous demande auprès d’Hope et Klaus étant donné qu’ils sont les seuls à pouvoir les créer). Ces derniers ont les capacités d'un loup et d'un vampire. De plus ils ne sont plus dépendant de la pleine lune et peuvent se transformer comme bon leur semble. Ils sont plus fort qu'un simple loup ou qu'un simple vampire. Un Hybride est cependant asservi à son créateur (Hope ou Klaus donc) pour briser cet asservissement il faut du temps, beaucoup de volonté et des transformations volontaire douloureuse à répétition.

Les hérétiques : qui sont un mélange sorcier-vampires. Ils sont à la base des siphoners. Ils ne peuvent donc pas pratiquer de magie par eux-même, mais seulement l'absorber à partir d'autres sources de magie. Lorsque ces sorciers sont transformés en vampires, ils sont capables de pratiquer la magie et deviennent ainsi des Hérétiques. Ils ont les même faiblesses qu'un vampire lambda, la morsure de loup en moins puisqu'ils peuvent siphonner le venin de loup-garou.


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Sam 21 Mar - 18:12

 
Les shadowhunters

Les chasseurs sont uniquement sous le modèle SH. Ils s’agit tout simplement de shadowhunter. Les chasseurs basique à la TVD ne sont pas à reprendre ou alors seulement dans le groupe humain.

Les Shadowhunters aussi connu sous le nom de chasseurs d'ombres, Nephilims ou encore enfants de Raziel, sont une race d'humain qui sont nés avec du sang angélique dans leurs veines. Ce sont des guerriers nommés par l'ange Raziel qui ont pour mission de protéger les Terrestres  contre les démons. Malgré la présence de sang d'ange dans leur corps, les Shadowhunters sont mortels et donc sujet à la vieillesse et la mort.

Capacités : Ils possèdent un sang angélique qui leur confère des capacités spéciales leur permettant de réaliser des exploits surhumains grâce à l'application de runes angéliques sur leur peau. Ils sont formé et entraîné au combat depuis leur plus jeune âge généralement avant de se spécialiser dans une arme de prédilection. Ils possèdent tous un poignard séraphique ainsi qu'une stèle pour appliquer leurs runes. Ils peuvent également avoir un parabataï.

L'Enclave : est l'organisation générale de tous les Shadowhunters, dirigée par le Conseil, l'organe directeur de l'Enclave, et dont le Consul est le plus haut fonctionnaire. L'Enclave conserve et interprète les lois, et décide de toutes les choses importantes qui les touchent. Lorsque les Chasseurs d'Ombres atteignent l'âge adulte, à dix-huit ans, ils doivent décider de déclarer leur allégeance à l'Enclave et devenir membres à part entière de l'Enclave, ou de quitter leur vie de Chasseurs d'Ombres. Les membres de l'Enclave sont ensuite divisés en petits groupes dans différents pays et villes du monde entier. Les Instituts leur servent de sièges de pouvoir. Bien que ces groupes prennent leur propre décision, l'Enclave peut encore intervenir dans certains cas.

Le cercle : Le Cercle est un groupe de Chasseurs d'Ombres créé par Valentin Morgenstern qui se sont rebellé contre l'Enclave. Ils ont des idéaux extrémiste concernant les créatures obscures autrement dit les êtres surnaturels. Pour eux aucune différence entre les bon ou les mauvais. Ils doivent tous mourir et être éradiquée. Ainsi le cercle ne répond pas à l'autorité de l'Enclave mais à ses propres idées. Ce qui fait donc également d'eux, des ennemis de l'Enclave. Le cercle a été dissout pendant quelques années avant qu'il ne reprenne vie sous la coupe de Sarah Starkweather. Nouvelle cheffe qui les a emmené tout droit à Mystic Falls.


@wikishadowhunter



   




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Sam 21 Mar - 18:13

 
Les humains (terrestre)


Les Terrestres sont des êtres humains ordinaires qui sont généralement inconscients du monde surnaturel et du danger qui les entoure. Lorsque les Shadowhunters mettent des runes de camouflage sur eux, ou que les sorciers utilisent des tours de passe-passe les Terrestres ne peuvent pas les voir. Sauf pour ceux peut-être qui possèdent la seconde vue chose qui est assez rare. Quand les Shadowhunters ont un enfant avec un Terrestre, l'enfant sera obligatoirement un Chasseur d'Ombres puisque leur sang angélique prend obligatoirement le dessus. Parfois, les démons prennent la forme d'un Terrestre, séduisent une humaine qui tombera ensuite enceinte d'un enfant Sorcier. Ils sont vulnérables et tout en bas de l’échelle en terme de puissance même s'ils peuvent rivaliser avec les armes. Souvent considéré comme de la nourriture par les vampires, ils sont sujets à l'hypnose, mais peuvent aussi s'en protéger grâce à la verveine (veine de vénus).


@wikishadowhunter



   




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